Grywalizacja — zestawienie bibliograficznew wyborze za lata 2012-2017

ARTYKUŁY Z CZASOPISM

  1. Chciałabym i się boję… : polska edukacja w obliczu nowych technologii (na przykładzie UKW). Cz. 2, Mikołaj Sobociński // Edukacja i Dialog. — 2012, nr 7/8, s. 14-20
  2. Chciałabym i się boję… : polska edukacja w obliczu nowych technologii (na przykładzie UKW) / Mikołaj Sobociński // Edukacja i Dialog. — 2012, nr 5/6, s. 20-26
  3. Elementy gamifikacji w polskiej szkole / Sylwia Polcyn-Matuszewska // Remedium. — 2016, nr 5, s. 18-19
  4. Escape room — sposób na nudę w bibliotece / Alicja Piecha, Izabela Wyppich // Dyrektor Szkoły. — 2017, nr 1, s. 60-63
  5. Gamifikacja: zagrajmy z uczniami / Ewelina Krzymowska // Życie Szkoły. — 2015, nr 6, dod. Akademia Nauczyciela, s. 22-25
  6. Gamifikacja i GBL — wyzwania i możliwości szkoły w XXI wieku / Marcin Siekański // Meritum. — 2016, nr 3, s. 26-32
  7. Gamifikacja w edukacji. Szanse na przyszłość, możliwości na dziś / Tomasz Skołżyński // Meritum. — 2015, nr 3, s. 105-109
  8. Gra miejska w warunkach szkolnych / Aleksandra Kubala-Kulpińska // Głos Pedagogiczny. — 2016, nr 84, s. 52-55
  9. Gra miejska w warunkach szkolnych / Aleksandra Kubala-Kulpińska // Polonistyka. — 2017, nr 4, s. 34-37
  10. Gra w szkołę czyli Jak wykorzystać gamifikację na lekcji / Aleksandra Kubala-Kulpińska // Polonistyka. — 2017, nr 1, s. 36-39
  11. Gra w szkołę czyli Jak wykorzystać na lekcji gamifikację / Aleksandra Kubala-Kulpińska // Głos Pedagogiczny. — 2016, nr 82, s. 59-61
  12. Gry szkoleniowe jako nowoczesne i efektowne narzędzia pracy w szkole / Marzena Frąckowiak-Świtkowska // Doradca Dyrektora Szkoły. — 2013, nr 12 (38), s. 50
  13. Grywalizacja jako sposób radzenia sobie z brakiem motywacji wśród studentów / Magdalena Kędziora, Marta Stańczyk, Wojciech Wychowaniec // Kultura i Edukacja. — 2017, nr 1, s. 119-130
  14. Grywalizacja — sposób na motywowanie do nauki / Beata Solińska // Język Polski w Szkole 4-6. — 2013/2014, nr 3, s. 71-82
  15. Grywalizacja — w poszukiwaniu zaangażowania ucznia / Marcin Wardaszko, Filip Górski // Doradca Dyrektora Szkoły. — 2013, nr 11 (37), s. 11
  16. Grywalizacja w bibliotekach? Dlaczego nie! / Tomasz Pawlik // Bibliotekarz. — 2015, nr 5, s. 14
  17. Grywalizacja w edukacji polonistycznej — od kontrowersji do fascynacji / Anna Podemska-Kałuża // Polonistyka. — 2016, nr 5, s. 28-31
  18. Jaki nauczyciel w e-szkole? / Emilia Musiał // Nowa Szkoła. — 2015, nr 5, s. 15-24
  19. Kreatywnie i nowocześnie : indywidualna praca z uczniem z wykorzystaniem najnowszych technologii / Marzena Frąckowiak-Świtkowska // Doradca Dyrektora Szkoły. — 2013, nr 36, s. 52-54
  20. Mechanizmy psychologiczne gier komputerowych / Agnieszka Mulak // Dyrektor Szkoły. — 2014, nr 1, s. 59-62
  21. Nowe technologie sprzymierzeńcem nauczyciela języka polskiego. Szkoła otwarta na innowacje cyfrowe / Anna Podemska-Kałuża // Życie Szkoły. — 2017, nr 7, s. 15-20
  22. Odpowiedź na wyzwania XXI wieku — gamifikacja najmłodszych / Anna Grzegory // Meritum. — 2013, nr 2 (29), s. 31-34
  23. Spotkanie z Panem Kleksem czyli Grywalizacja w bibliotece / Marta Małek // Biblioteka w Szkole. — 2017, nr 6, s. 12-14
  24. Tworzenie gier jako innowacyjna metoda nauczania / Agnieszka Bilska // Meritum. — 2013, nr 2 (29), s. 35-36
  25. Uczenie się poprzez gry i gamifikację / Dorota Janczak // Dyrektor Szkoły. — 2015, nr 10, s. 44, 46-47
  26. Uczenie się w cyfrowym świecie / Dorota Janczak // Dyrektor Szkoły. — 2016, nr 7, s. 38-40

KSIĄŻKI

  1. Aktualne problemy pedagogiczne : konteksty i wyzwania / red. nauk. Daria Becker-Pestka, Elżbieta Kowalik. — Gdańsk : Wyższa Szkoła Bankowa ; Warszawa : CeDeWu, 2016
  2. Nowoczesne media w przestrzeniach edukacyjnych / pod red. Wojciech Czerski, Rafał Wawer. — Lublin : Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej, 2015
  3. Nowoczesne nauczanie : praktyczne wskazówki i techniki dla nauczycieli, wykładowców i szkoleniowców / Geoff Petty ; przekład Jolanta Bartosik. — Wyd. 1 w jęz. pol. — Sopot : Gdańskie Wydawnictwo Psychologiczne, 2015
  4. Ograć nawyki : jak zastosować mechanizmy gier w procesie zmiany osobistej / Jadwiga Korzeniewska. — Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2016
  5. Przyjemność i odpowiedzialność w lekturze : o praktykach czytania literatury w szkole : konstatacje, oceny, propozycje / Anna Janus-Sitarz. — Kraków : Towarzystwo Autorów i Wydawców Prac Naukowych Universitas, cop. 2009
  6. Rola wyobrażeń w osiąganiu celów : symulacje mentalne / Ewa Jarczewska-Gerc. — Warszawa : Difin, 2015
  7. Wyzwania współczesnej pedagogiki / red. nauk. Daria Becker-Pestka, Elżbieta Kowalik. — Gdańsk : Wyższa Szkoła Bankowa ; Warszawa : CeDeWu, 2015

Oprac. Antoni Woźnica

Файлы cookie и политика конфиденциальности

Сайт использует файлы cookie (так называемые "куки") в целях, необходимых для надлежащего функционирования сайта, адаптации сайта к индивидуальным предпочтениям пользователя и статистики. В настройках каждого веб-браузера можно отключить хранение файлов cookie, чтобы информация не собиралась. Если вы не согласны с сохранением информации в файлах cookie, вам следует покинуть сайт.

Отметьте файлы cookie, которые вы принимаете:
Возвращение